原生JavaScript实现刮刮乐
(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:3 次 )
本文实例为大家分享了JavaScript实现刮刮乐的具体代码,供大家参考,具体内容如下
原理
鼠标按住移动的时候,实现刮刮乐的效果,那就是鼠标按下的同时鼠标移动,那就清除画布。松开鼠标,鼠标移动不再清除画布了,那就得清除事件。
canvas画布
1、获取画布元素
var canvas = document.getElementById('canvas');
2、获取绘图对象getContext
var ctx = canvas.getContext('2d');
3、画线
ctx.lineWidth = 3;//线宽 ctx.strokeStyle = 'red';//线条颜色 //开始的位置 moveTo(x,y); //结束的位置lineTo(x,y) //执行stroke()
4、矩形ctx.rect(x,y,width,height);
ctx.rect(0,0,300,150); ctx.fillStyle = '#ccc';//填充的颜色 ctx.fill();//执行 ctx.clearRect(e.clientX,e.clientY,20,20);//清除矩形
页面
1、页面结构
<canvas id="canvas" width="300" height="150" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas> <div class="prize">谢谢惠顾</div>
2、样式
.prize { width: 300px; height: 150px; text-align: center; line-height: 150px; margin-top:-150px; color: red; font-size: 20px; }
3、动画
//获取画布元素 var canvas = document.getElementById('canvas'); // 获取绘图对象 var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.lineWidth = 3;//线宽 ctx.strokeStyle = 'red';//线条颜色 //开始的位置 moveTo(x,y); //结束的位置lineTo(x,y) //执行stroke() //矩形 ctx.rect(0,0,300,150); ctx.fillStyle = '#ccc';//填充的颜色 ctx.fill();//执行 ctx.clearRect(e.clientX,e.clientY,20,20); // 按下 canvas.onmousedown = function (e){ //移动 canvas.onmousemove = function (e) { // ctx.lineTo(e.clientX,e.clientY); // ctx.lineTo(100,100) // ctx.stroke(); ctx.clearRect(e.clientX,e.clientY,20,20);//清除 } } canvas.onmouseup = function (e) { canvas.onmousemove = null; } // 改变中奖信息 var arr = ['一个亿','现金500','100元话费','腾讯视频VIP月卡','谢谢惠顾'], prize = document.querySelector('.prize'), random = Math.floor(Math.random()*arr.length); prize.innerText = arr[random];
完整源码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> /*----------js刮刮乐------------*/ .prize { width: 300px; height: 150px; text-align: center; line-height: 150px; margin-top:-150px; color: red; font-size: 20px; } </style> </head> <body> <!--js刮刮乐--> <canvas id="canvas" width="300" height="150" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas> <div class="prize">谢谢惠顾</div> <script> // ------------js刮刮乐----------- //获取画布元素 var canvas = document.getElementById('canvas'); // 获取绘图对象 var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.lineWidth = 3;//线宽 ctx.strokeStyle = 'red';//线条颜色 //开始的位置 moveTo(x,y); //结束的位置lineTo(x,y) //执行stroke() //矩形 ctx.rect(0,0,300,150); ctx.fillStyle = '#ccc';//填充的颜色 ctx.fill();//执行 ctx.clearRect(e.clientX,e.clientY,20,20); // 按下 canvas.onmousedown = function (e){ //移动 canvas.onmousemove = function (e) { // ctx.lineTo(e.clientX,e.clientY); // ctx.lineTo(100,100) // ctx.stroke(); ctx.clearRect(e.clientX,e.clientY,20,20);//清除 } } canvas.onmouseup = function (e) { canvas.onmousemove = null; } // 改变中奖信息 var arr = ['一个亿','现金500','100元话费','腾讯视频VIP月卡','谢谢惠顾'], prize = document.querySelector('.prize'), random = Math.floor(Math.random()*arr.length); prize.innerText = arr[random]; // ------------js刮刮乐----------- </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
下一篇:原生JavaScript实现拖动校验功能