网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

vue实现拖拽的简单案例 不超出可视区域

(编辑:jimmy 日期: 2025/3/11 浏览:3 次 )

本文实例为大家分享了vue实现拖拽x效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

实现拖拽之前,先了解几个小常识:

这两种获取鼠标坐标的方法,区别在于基于的对象不同:

  • pageX和pageY获取的是鼠标指针距离文档(HTML)的左上角距离,不会随着滚动条滚动而改变;
  • clientX和clientY获取的是鼠标指针距离可视窗口(不包括上面的地址栏和滑动条)的距离,会随着滚动条滚动而改变;

1.clientX : 是用来获取鼠标点击的位置距离 当前窗口 左边的距离
2.clientY: 是用来获取鼠标点击的位置距离 当前窗口 上边的距离
3.offsetWidth: 用来获取当前拖拽元素 自身的宽度
4.offsetHeight:用来获取当前拖拽元素 自身的高度 
5.document.documentElement.clientHeight :屏幕的可视高度
6.document.documentElement.clientWidth:屏幕的可视高度

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>vue实现拖拽</title>
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

上一篇:vuejs移动端实现div拖拽移动
下一篇:vue实现一拉到底的滑动验证
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?