网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

基于layui内置模块(element常用元素的操作)

(编辑:jimmy 日期: 2025/3/11 浏览:3 次 )

常用元素操作是个什么鬼,从官方解释简单来说就是在页面中有一些动态的效果,当然不是我们说的动态网页那个动态,这些动态效果呢,就是通过我们去加载element模块以后,默认为页面的这些元素添加的一些动态效果,比如layui文档顶部的导航下部的小滑块的效果,看下图:

基于layui内置模块(element常用元素的操作)

当然不仅仅包含这些,还有其他的一些比如tab的切换、折叠面板的展开与合并、二级导航的的展开与合并等等。

默认效果当然不用多说,只要我们能实现element元素的加载,也就是一步搞定的事情,重点还是看看element中一些常用的方法和简单的使用,方法总结如下:

基于layui内置模块(element常用元素的操作)

下面是对监听事件的简单使用,效果图如下(注意console控制台的输出变化):

基于layui内置模块(element常用元素的操作)

实现效果的代码如下:

<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<html>
<head>
<script type="application/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-3.2.1.js">http://www.layui.com/doc/modules/element.html#on

以上这篇基于layui内置模块(element常用元素的操作) 就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

上一篇:小程序使用watch监听数据变化的方法详解
下一篇:解决Layui中templet中a的onclick参数传递的问题
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?