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基于aotu.js实现微信自动添加通讯录中的联系人功能

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/31 浏览:3 次 )

什么是Auto.JS?
Auto.JS是Android平台上的JavaScript自动化工具。

它的本质是可执行自己编写的简易Javascript脚本的,尤其可以在开启“无障碍模式”的情况下对其他App进行一些操作的一个Android App,便于进行自动化操作。学习成本非常低。

Auto.JS已被黑产广泛使用,以至于作者关闭了官方下载通道。

官网:https://github.com/hyb1996/Auto.js

下面通过代码给大家介绍下基于aotu.js实现微信自动添加通讯录中的联系人功能,具体代码如下所示:

微信自动添加通讯录中的联系人

auto.waitFor();
function click_Add(){
	var wait_num = 0;
	var boolea = 1;
	while(!textContains("添加到通讯录").exists()){
		if(wait_num > 10){
			break;
		}
		sleep(100);
		wait_num++;
	}
	
	if(textContains("添加到通讯录").exists()){
		console.verbose("等待点击加好友...");
		var fal = click("添加到通讯录");
		if(fal==false){
			console.error("点击加好友失败");
		}else{
			console.warn("点击加好友成功");
		}
		if(textContains("申请添加朋友").exists()||textContains("发送").exists()){
			Reurn();
			console.log("返回");
		}else{
			sleep(600);
			if(!textContains("更多信息").exists()){
				Reurn();
			}
		}
		sleep(100);
		Reurn();
	}else{
		Reurn();
	}
}
function Reurn(){
	var fan = id("dm").findOne().click();//返回
	if(fan==false){
		console.error("返回失败");
		sleep(200);
		var fan1 = id("dm").findOne().click();
		if(fan==false){
			console.error("再次返回失败");		
		}else{
			console.warn("再次返回成功");
		}
	}else{
		console.warn("返回成功");
	}
	sleep(100);
}
while(true){
	var dq0 = id("dq0").findOne();
	dq0.children().forEach(function(child) {
		var c8a = child.findOne(id("c8a"));
		sleep(200);
		try {
			if(c8a){
				if(c8a.clickable()){
					child.click();
					click_Add();//点击添加好友	
				}
			}
		} catch(e) {
			console.info("出现异常clickable");
			sleep(500);
		}
		
	});
	//下滑
	sleep(100);
	var boolea = id("dq0").findOne().scrollForward();
	if(boolea == false){//如果下滑失败5次就结束
		break;
	}
}
sleep(100);
console.info("程序结束");

微信截屏已添加联系人

"auto";
function click_Add(){
 var wait_num = 0;
 while(!textContains("发消息").exists()||!textContains("更多信息").exists()){
 if(wait_num > 6){
 break;
 }
 sleep(100);
 wait_num++;
 }
 if(textContains("发消息").exists()){
 console.verbose("等待截屏...");
 /**
 * 同时模拟三个手势:
 * 从(300, 400)到(300, 1400)
 * 从(600, 400)到(600, 1400)
 * 从(900, 400)到(900, 1400)
 * 每一个的时长都为350毫秒
 */
 gestures([350, [300, 400], [300, 1400]],
  [350, [600, 400], [600, 1400]],
  [350, [900, 400], [900, 1400]]
 );
 }
}
var count = 0;
while(count<5){
	id("c4v").findOne().children().forEach(function(child) {
		console.info("child");
		sleep(1000);
		if(child.findOne(className("android.widget.LinearLayout").depth(13))){
			console.log("已点击");
			var bl = child.click();
			console.info("click");
			sleep(600);
			click_Add();
			if(bl){
				back();
			}
		}
	});
	 //下滑
	sleep(100);
	var boolea = id("c4v").findOne().scrollForward();
	if(boolea == false){//如果下滑失败5次就结束
		count++;
		break;
	}
}
console.info("程序结束");

 总结

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?