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Openlayers实现图形绘制

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:3 次 )

本文实例为大家分享了Openlayers实现图形绘制的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1、新建一个html页面,引入ol.js文件,然后在body中创建一个div标签、label标签和一个select下拉选项卡;

2、代码实现

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
 <title></title>
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/ol.js">

3、结果展示

绘制点图形

Openlayers实现图形绘制

绘制线图形

Openlayers实现图形绘制

绘制多边形

Openlayers实现图形绘制

绘制圆形

Openlayers实现图形绘制

绘制正方形

Openlayers实现图形绘制

绘制矩形

Openlayers实现图形绘制

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?