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Html5饼图绘制实现统计图的方法

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:3 次 )

Html5提供了强大的绘图API,让我们能够使用javascript轻松绘制各种图形。本文将主要讲解使用HTML5绘制饼图(统计图)的方法。先看一下饼图效果:

Html5饼图绘制实现统计图的方法

这个图是动态生成的,根据传入的比例参数(数组),来动态绘制饼图。饼图的大小也是根据<canvas>高度来动态调整的。

全部代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>Canvas测试</title>
        <meta charset="UTF-8">
        <script>
            //绘制饼图
            function drawCircle(canvasId, data_arr, color_arr, text_arr)
            {
                var c = document.getElementById(canvasId);
                var ctx = c.getContext("2d");
 
                var radius = c.height / 2 - 20; //半径
                var ox = radius + 20, oy = radius + 20; //圆心
 
                var width = 30, height = 10; //图例宽和高
                var posX = ox * 2 + 20, posY = 30;   //
                var textX = posX + width + 5, textY = posY + 10;
 
                var startAngle = 0; //起始弧度
                var endAngle = 0;   //结束弧度
                for (var i = 0; i < data_arr.length; i++)
                {
                    //绘制饼图
                    endAngle = endAngle + data_arr[i] * Math.PI * 2; //结束弧度
                    ctx.fillStyle = color_arr[i];
                    ctx.beginPath();
                    ctx.moveTo(ox, oy); //移动到到圆心
                    ctx.arc(ox, oy, radius, startAngle, endAngle, false);
                    ctx.closePath();
                    ctx.fill();
                    startAngle = endAngle; //设置起始弧度
 
                    //绘制比例图及文字
                    ctx.fillStyle = color_arr[i];
                    ctx.fillRect(posX, posY + 20 * i, width, height);
                    ctx.moveTo(posX, posY + 20 * i);
                    ctx.font = 'bold 12px 微软雅黑';    //斜体 30像素 微软雅黑字体
                    ctx.fillStyle = color_arr[i]; //"#000000";
                    var percent = text_arr[i] + ":" + 100 * data_arr[i] + "%";
                    ctx.fillText(percent, textX, textY + 20 * i);
                }
            }
 
            function init() {
                //绘制饼图
                //比例数据和颜色
                var data_arr = [0.05, 0.25, 0.6, 0.1];
                var color_arr = ["#00FF21", "#FFAA00", "#00AABB", "#FF4400"];
                var text_arr = ["第一季度", "第二季度", "第三季度", "第四季度"];
 
                drawCircle("canvas_circle", data_arr, color_arr, text_arr);
            }
 
            //页面加载时执行init()函数
            window.onload = init;
        </script>
    </head>
    <body>
        <h3>HTML5绘制饼图演示</h3>
        <p>
            <canvas id="canvas_circle" width="500" height="300" style="border:2px solid #0026ff;" >
                浏览器不支持canvas
            </canvas>
        </p>
    </body>
</html>

这个函数可以直接使用,如果想做的更漂亮,可以增加一些额外的美观绘制。

本代码最大的灵活性是将绘制参数与绘制代码分离,饼图大小根据Canvas容器高度自动调整。传递参数方式如下:

var data_arr = [0.05, 0.25, 0.6, 0.1]; //比例数据
var color_arr = ["#00FF21", "#FFAA00", "#00AABB", "#FF4400"]; //颜色
var text_arr = ["第一季度", "第二季度", "第三季度", "第四季度"]; //文字
//绘制饼图
drawCircle("canvas_circle", data_arr, color_arr, text_arr);
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?