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Shell编程的一些知识集合

(编辑:jimmy 日期: 2025/4/22 浏览:3 次 )
下午在写程序的时候需要将shell命令返回的数值赋予给某变量,使用了a=$()的方法
soft=$(grep -i "\(Software \)Token/Passcode/." 123.txt |wc -l)
echo "[+] 软卡总数:" $soft
......
#!shell下的运算
over=$((var-use))
echo "[+] 剩余硬卡:" $over  


Shell的嵌入命令
: 空,永远返回为true
. 从当前shell中执行操作
break 退出for、while、until或case语句
cd 改变到当前目录
continue 执行循环的下一步
echo 反馈信息到标准输出
eval 读取参数,执行结果命令
exec 执行命令,但不在当前shell
exit 退出当前shell
export 导出变量,使当前shell可利用它
pwd 显示当前目录
read 从标准输入读取一行文本
readonly 使变量只读
return 退出函数并带有返回值
set 控制各种参数到标准输出的显示
shift 命令行参数向左偏移一个
test 评估条件表达式
times 显示shell运行过程的用户和系统时间
trap 当捕获信号时运行指定命令
ulimit 显示或设置shell资源
umask 显示或设置缺省文件创建模式
unset 从shell内存中删除变量或函数
wait 等待直到子进程运行完毕 
PS:最后补上一个关于shell编程的帖子
http://bbs.chinaunix.net/viewthread.php?tid=218853&extra=&page=1
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?