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xml创建节点(根节点、子节点)

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:3 次 )
复制代码 代码如下:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)//创建xml
{
//声明
XmlDocument x = new XmlDocument();
//创建
XmlDeclaration xd = x.CreateXmlDeclaration("1.0", "GB2312", null);
x.AppendChild(xd);
//创建根节点
XmlElement element = x.CreateElement("Books");
x.AppendChild(element);
//添加Books的子节点
XmlNode book = x.CreateElement("Book");
//给Book添加元素
XmlElement bookname = x.CreateElement("书名");
bookname.InnerText = "三国";
//逐级添加到节点上
book.AppendChild(bookname);
element.AppendChild(book);
x.AppendChild(element);
//保存文档(如果已经存在该文件,则更新之;如果没有,则创建该文件)
x.Save(@"F:/Books.xml");

}
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?