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javascript CSS画图之基础篇

(编辑:jimmy 日期: 2026/3/10 浏览:3 次 )
一、图显示的样式,即图形的颜色、透明度等;二、算法,即图形的样子,是简单的线、矩形、圆形、扇形、多边形等,javascript和CSS无疑是最佳搭档,所有的矢量图形最基本的元素是1*1px的点,点可以成线、成面,成任意图形。
一切矢量图的根本____1*1px的点
如果对CSS有一定的了解,对 clip:rect(top,right,bottom,left)熟悉的话,可以知道,代码剪辑出一个区域,需要注意的是,clip:rect中的四个边的位置是相对于对象的而不是相对于窗口的,另外在此position必须为absolute。
<div style="position:absolute;width:1px;height:1px;background-color:red; clip:rect(0,1,1,0);"></div>可以画出一个红色的点
算法能成图的根本____在特定位置画点
通过css的 left和top,在特定一个位置画图,将算法实现成可见图形的根源可以解决,如下这段代码可以在(100,100)的坐标位置画一个1*1px的红点
<div style="position:absolute;left:100px;top:100px;width:1px;height:1px;background-color:red; clip:rect(0,1,1,0);"></div>
成为有生产力代码的根本___抽象、精简
(如果只是上面一行代码,着实没有什么好研究的,相反如果把最根本的能很好的抽象出来,就大不一样了),
上面的一行代码其实可以抽象成,在特定坐标点上(x,y),画一个高度为h,宽度为w的区域,并且画笔的颜色为color,为了更方便利用,可以精炼成如下方法:
复制代码 代码如下:
function _mkDiv(x, y, w, h,color)
{
'<div style="position:absolute;'+
'left:' + x + 'px;'+
'top:' + y + 'px;'+
'width:' + w + 'px;'+
'height:' + h + 'px;'+
'clip:rect(0,'+w+'px,'+h+'px,0);'+
'background-color:' + color +
';"><\/div>';
}
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?