网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

JavaScript 事件记录使用说明

(编辑:jimmy 日期: 2026/3/10 浏览:3 次 )

事件在JavaScript 中是响应用户的一种基本操作,是能够被 JavaScript 检测到的动作.网页的每一个元素都能产生一定的事件,用这些事件可以触发JavaScript的函数.

JavaScript的事件列表 (事件属性 – 发生条件):

  onabort – 一个图片的加载被终止 (只用于<img>)
  onblur – 当一个元素失去焦点(光标移开)
  onchange – 用户改变了一个域的值(用于 <input type=”text”>, <select>, <textarea>)
  onclick – 鼠标点击对象
  ondblclick – 鼠标双击对象
  onerror – 文件或图片加载出错( <img>, <object>, <style>)
  onfocus – 一个元素得到焦点
  onkeydown – 键盘上任一键被按下
  onkeypress - 键盘上任一键被按下或保持按下
  onkeyup – 当被按下的键被释放时
  onload – 当页面或图片完成加载
  onmousedown – 当一个鼠标键被按下
  onmousemove - 鼠标移动
  onmouseout – 鼠标被从一个元素上移开
  onmouseover – 鼠标移至某元素上
  onmouseup – 鼠标键被释放
  onreset – 重置按钮被点击
  onresize – 窗口或框架大小被改变
  onselect – 文本被选择
  onsubmit – 提交按钮被点击
  onunload – 用户关闭页面
onload 和 onUnload

onload 和 onUnload 事件分别是在用户进入或离开页面时被触发的。

onload 事件通常被用来检查访问者的浏览器类型和版本, 并根据这些信息加载适当的网页版本。

onload 和 onUnload 事件也常常被用来在用户进入或离开页面时设置cookies。

onFocus, onBlur 和 onChange

onFocus, onBlur 和 onChange 事件通常与表单域的验证结合使用。

onSubmit

onSubmit 事件通常被用来在表单提交之前验证所有的域值

onMouseOver 和 onMouseOut
onMouseOver 和 onMouseOut 通常被用来生成动画按钮。

上一篇:Javascript remove 自定义数组删除方法
下一篇:7个Javascript地图脚本整理
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?