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JavaScript 拾漏补遗

(编辑:jimmy 日期: 2026/3/10 浏览:3 次 )
堆 heap 值类型
原始类型(primitive type)
Undefined: undefined (注意大小写:类型/ 值,下同)
Null: null (Undefined derived from Null)
Boolen: true/false
Number: Number.MAX_VALUE / Number.MIN_VALUE/ NaN ; isNaN()函数 (注意:新版本有变化,待查)
String:
类型转换:
Boolen()/Number()/String() **指类型名
toString(): toString(2/8/16)
intParse()/floatParse():


栈 stack 引用类型
预定义
Object:
Boolen:
Number: toFixed()
String: (略)
instanceof()


运算符
delete
void <a href="javascript:void(window.open('about:blank'))">Click me</a>

标签 label:

对象:
对象是名值对(属性和方法)的无序(区别于数组)集合
创建: new 和{ }
扩展: 向对象增加新属性(意味着在运行时修改实例!) 运算符:“.”或者“[]”
constructor:可以判断类型,不过和typeof不同,返回的是一个对象
prototype:对象的结构

属性:(变量)
作用域
var: 局部变量,即该变量作用域为最内层的函数体内

方法:(函数)
JavaScript支持首类(First-Class)函数,即将函数处理为对象。所以可以被:赋值给变量(=)、存储为数组元素、当做返回值等。

this:
简单记忆:
全局函数(页面中简单声明的函数):window
DOM事件处理程序(处理DOM事件的函数):与该事件关联的DOM元素(注意事件冒泡)
构造函数:该实例本身

理解:
通常情况下,this总是指向调用该函数的对象(所谓的“运行时确定”)
特例:apply()和call(),this指向以上两函数的参数对象

闭包:
表现形式:
定义在一个函数内部的函数

功能:
能够读取其他函数内部变量
将函数内部和函数外部连接起来
让这些变量的值始终保持在内存中

数组:
一个有序的(区别于对象)值集合,这些值可以是不同的类型

创建:new Array() 或 []
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?