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获取元素距离浏览器周边的位置的方法getBoundingClientRect

(编辑:jimmy 日期: 2025/12/30 浏览:3 次 )
复制代码 代码如下:
var box = document.getElementById( "gaga1" );
/* alert( box.getBoundingClientRect().top );
alert( box.getBoundingClientRect().right );
alert( box.getBoundingClientRect().bottom );
alert( box.getBoundingClientRect().left ) */

function getRect( elements ){
var rect = elements.getBoundingClientRect();
var clientTop = document.documentElement.clientTop;
var clientLeft = document.documentElement.clientLeft;
return { // 兼容ie多出的两个px
top : rect.top - clientTop, // 距离顶部的位置
bottom : rect.bottom - clientTop, // 距离顶部加上元素本身的高度就等于bottom的位置
left : rect.left - clientLeft, // 距离左边的位置
right : rect.right - clientLeft // 距离右边的位置就是 距离左边的位置加上元素本身的宽度
};
};
alert( getRect(box).top )
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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?