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深入理解javaScript中的事件驱动

(编辑:jimmy 日期: 2025/12/30 浏览:3 次 )
javascript中的事件驱动是通过 鼠标或热键 的动作引发的  主要事件如下:
1、鼠标单击事件 onclick   如:( <input type="button" value="鼠标单击" onclick="执行语句.处理" />)
通常用于如下控件:
button 按钮对象
checkbox 复选框或检查列表 --配合onclick单击事件,通常用于全选效果
radio 单选按纽
reset 重置按钮
submit提交按钮 
2、内容改变事件 onchange 如:(<input type="text" onchange="触发的内容" />)
通常用于
text 文本输入框 --配合onchange,可以达到注册检测的效果
textarea 文本域
3、选中事件 onselect --当text或textarea的内容被高亮显示后触发该事件
4、获得焦点事件 onFocus  --当对象获得焦点时发生
5、失去焦点事件 onBlur --和获得焦点事件相对应!
6、文档载入事件 onload --当文档被载入是触发事件。通常也叫加载事件(加载运行) 一般用来设置cookie
7、卸载文档事件 onunload --和加载文档事件对应。当web页面退出时发生,通常更新cookie的值
8、鼠标右键菜单功能事件 oncontextmenu --可以屏蔽鼠标右键 时使用
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?