网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

javascript原型链继承用法实例分析

(编辑:jimmy 日期: 2025/12/28 浏览:3 次 )

本文实例分析了javascript原型链继承的用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

复制代码 代码如下:function Shape(){ 
 this.name = 'shape'; 
 this.toString = function(){ 
  return this.name; 
 } 

 
function TwoDShape(){ 
 this.name = '2D shape'; 

function Triangle(side,height){ 
 this.name = 'Triangle'; 
 this.side = side; 
 this.height = height; 
 this.getArea = function(){ 
  return this.side*this.height/2; 
 }; 

 
/* inheritance */ 
TwoDShape.prototype = new Shape(); 
Triangle.prototype = new TwoDShape(); 

当我们对对象的prototype属性进行完全重写时,有时候会对对象constructor属性产生一定的负面影响。
所以,在我们完成相关的继承关系设定后,对这些对象的const属性进行相应的重置是一个非常好的习惯。如下所示:

复制代码 代码如下:TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape; 
Triangle.prototype.constructor = Triangle;

改写:
复制代码 代码如下:function Shape(){} 
 
Shape.prototype.name = 'shape'; 
Shape.prototype.toString = function(){ 
 return this.name; 

 
function TwoDShape(){} 
 
TwoDShape.prototype = new Shape(); 
TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape; 
 
TwoDShape.prototype.name = '2d shape'; 
 
function Triangle(side,height){ 
 this.side = side; 
 this.height = height; 

 
Triangle.prototype = new TwoDShape; 
Triangle.prototype.constructor = Triangle; 
 
Triangle.prototype.name = 'Triangle'; 
Triangle.prototype.getArea = function(){ 
 return this.side*this.height/2; 
}

再改写(引用传递而不是值传递):
复制代码 代码如下:function Shape(){} 
 
Shape.prototype.name = 'shape'; 
Shape.prototype.toString = function(){ 
 return this.name; 

 
function TwoDShape(){} 
 
TwoDShape.prototype = Shape.prototype; 
TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape; 
 
TwoDShape.prototype.name = '2d shape'; 
 
function Triangle(side,height){ 
 this.side = side; 
 this.height = height; 

 
Triangle.prototype = TwoDShape.prototype; 
Triangle.prototype.constructor = Triangle; 
 
Triangle.prototype.name = 'Triangle'; 
Triangle.prototype.getArea = function(){ 
 return this.side*this.height/2; 
}

虽然提高了效率,但是这样的方法有个副作用,因为是引用传递,而不是值传递,所以“父对象”中的name值受到了影响。
子对象和父对象指向的是同一个对象。所以一旦子对象对其原型进行修改,父对象也会随即被改变。

再再改写(使用临时构造器):
复制代码 代码如下:function Shape(){} 
Shape.prototype.name = 'shape'; 
Shape.prototype.toString = function(){ 
 return this.name; 

function TwoDShape(){} 
var F = function(){} 
F.prototype = Shape.prototype; 
TwoDShape.prototype = new F(); 
TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape; 
TwoDShape.prototype.name = '2d shape'; 
function Triangle(side,height){ 
 this.side = side; 
 this.height = height; 

F.prototype = TwoDShape.prototype; 
Triangle.prototype = new F(); 
Triangle.prototype.constructor = Triangle; 
Triangle.prototype.name = 'Triangle'; 
Triangle.prototype.getArea = function(){ 
 return this.side*this.height/2; 
}

虽然提高了效率,但是这样的方法有个副作用,因为是引用传递,而不是值传递,所以“父对象”中的name值受到了影响。

子对象和父对象指向的是同一个对象。所以一旦子对象对齐原型进行修改,父对象也会随即被改变。

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

上一篇:js超时调用setTimeout和间歇调用setInterval实例分析
下一篇:Jquery 实现图片轮换
一句话新闻
Windows上运行安卓你用过了吗
在去年的5月23日,借助Intel Bridge Technology以及Intel Celadon两项技术的驱动,Intel为PC用户带来了Android On Windows(AOW)平台,并携手国内软件公司腾讯共同推出了腾讯应用宝电脑版,将Windows与安卓两大生态进行了融合,PC的使用体验随即被带入到了一个全新的阶段。