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JS实现判断碰撞的方法

(编辑:jimmy 日期: 2025/12/30 浏览:3 次 )

本文实例讲述了JS实现判断碰撞的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

JS判断碰撞方法:
复制代码 代码如下:/** 判断是否碰撞
 * @param obj 原对象
 * @param dobj 目标对象
 */ 
function impact(obj, dobj) { 
    var o = { 
        x: getDefaultStyle(obj, 'left'), 
        y: getDefaultStyle(obj, 'top'), 
        w: getDefaultStyle(obj, 'width'), 
        h: getDefaultStyle(obj, 'height') 
    } 
 
    var d = { 
        x: getDefaultStyle(dobj, 'left'), 
        y: getDefaultStyle(dobj, 'top'), 
        w: getDefaultStyle(dobj, 'width'), 
        h: getDefaultStyle(dobj, 'height') 
    } 
 
    var px, py; 
 
    px = o.x <= d.x "codetitle">复制代码 代码如下:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> 
<html> 
 <head> 
  <title> demo </title> 
  <style type="text/css"> 
  body{margin:0px;} 
    .main{position:relative;} 
    #f1{position:absolute; background:#FF0000; top:100px; left:100px; width:200px; height:200px; z-index:999} 
    #f2{position:absolute; background:#FFFF00; top:0px; left:0px; width:600px; height:150px;} 
  </style> 
 </head> 
 <body> 
 <div class="main"> 
    <div id="f1"></div> 
    <div id="f2"></div> 
 </div> 
 <script type="text/javascript"> 
    var o = document.getElementById("f1"); 
    var d = document.getElementById("f2"); 
    alert(impact(o, d)); 

    function impact(obj, dobj) { 
        var o = { 
            x: getDefaultStyle(obj, 'left'), 
            y: getDefaultStyle(obj, 'top'), 
            w: getDefaultStyle(obj, 'width'), 
            h: getDefaultStyle(obj, 'height') 
        } 

        var d = { 
            x: getDefaultStyle(dobj, 'left'), 
            y: getDefaultStyle(dobj, 'top'), 
            w: getDefaultStyle(dobj, 'width'), 
            h: getDefaultStyle(dobj, 'height') 
        } 

        var px, py; 

        px = o.x <= d.x ? d.x : o.x; 
        py = o.y <= d.y ? d.y : o.y; 
 
        // 判断点是否都在两个对象中 
        if (px >= o.x && px <= o.x + o.w && py >= o.y && py <= o.y + o.h && px >= d.x && px <= d.x + d.w && py >= d.y && py <= d.y + d.h) { 
            return true; 
        } else { 
            return false; 
        } 
    } 

    function getDefaultStyle(obj, attribute) { 
        return parseInt(obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attribute] : document.defaultView.getComputedStyle(obj, false)[attribute]); 
    } 
 </script> 
 </body> 
</html>

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?